我們體驗了 vivo 的 AR 眼鏡,它是 vivo 5G 手機的自然延伸

摘要

專注手機多年后,vivo 終于要發力可穿戴設備了。

每年 6 月份的 MWC 上海是各家廠商「秀肌肉」的舞臺,對 vivo 來說更是如此。

兩年前,vivo 在這里首次對外展示了屏幕指紋技術。去年這個時候,vivo 又展示了 TOF 3D 超感應技術,半年后在 vivo NEX 雙屏版上得到了應用。

今年,在國內 5G 牌照發放這個特別的時間點,vivo 在 MWC 上海開展的前一天舉辦了第一屆「創新日」。

活動上,vivo 公布了旗下的首款 5G 商用手機——預計今年三季度開售的 iQOO 5G 版,同時發布了最高功率可達 120W(20V/6A)vivo Super FlashCharge 閃充技術,這套方案采用了雙電芯串聯設計,充電倍率達到了夸張的 6C,可以在 5 分鐘內將 4000 毫安時的電池從零充到 50%,13 分鐘完全充滿。

此外,vivo 還公布了面向未來的「一主三輔」戰略規劃,其中的「一」指的自然是「老本行」智能手機,具體是支持 5G 網絡、具備更強 AI 能力的 5G 智慧手機,「三」指的分別是 AR 眼鏡、智能手表、智能耳機三個新的產品門類。

上述三個品類的產品 vivo 會在之后陸續推出,在 MWC 上海上,vivo 率先展示了一款頗具創造力的產品——vivo AR 眼鏡,極客之選(微信號:GeekChoice)第一時間在現場體驗了這款產品。

一副不一樣的 AR 眼鏡

在聊 vivo AR 眼鏡之前,我們先簡單說說 AR 眼鏡這類產品。

AR 的意思是增強現實技術(Augmented Reality),指的是在真實的世界之上,疊加上虛擬世界并進行互動的技術。

目前 iPhone 和支持 ARCore 的安卓手機已經可以實現一些基于 AR 的應用,而在 AR 眼鏡領域,Google Glass 是先行者。

早在 2012 年 4 月,Google 聯合創始人 Sergey Brin 就首次佩戴了 Google Glass 公開亮相,這款 Google 內部研發多年、體驗像「鋼鐵俠」的頭盔那樣科幻的產品迅速成為了科技行業的熱點。

不過 Google Glass 并沒有成為 iPhone 那樣改變行業的產品,有限的應用、糟糕的續航、昂貴的售價和一直伴隨的隱私問題讓 Google Glass 迅速降溫,變成了很多媒體評測人眼中「充滿 bug 的產品」。

隨后,Google Glass 逐漸淡出了主流視野,今年 5 月,Google 低調發布了第二代的 Google Glass,主打企業市場。

類似的情況也出現 2015 年推出、體驗更加科幻的微軟 HoloLens 上。

雖然微軟仍舊在 HoloLens 上進行投入,并在今年 2 月份發布了大幅升級的 HoloLens 2,但 HoloLens 始終沒有兌現發布之初消費者的巨大期待。和 Google 類似,HoloLens 2 也被定義為了「企業級設備」。

有了 Google、微軟的前車之鑒,vivo 又為何要選在這個時間點推出 AR 眼鏡呢?這款眼鏡有什么特別之處?

vivo 5G 手機的自然延伸

相比起 Google Glass 和 HoloLens,vivo AR 眼鏡在工作方式上有本質的不同。

Google Glass 和 HoloLens 自身都是一個完整的計算設備,但在現有的技術下,這種「一體化」的思路不可避免地出現一些問題,比如性能受限、續航糟糕、成本難以控制。

vivo 則選擇了另外一種路線,vivo 的這款 AR 眼鏡本身不具備計算能力,而是使用一根雙頭 USB-C 線和手機連接,使用手機進行運算,AR 眼鏡的功能是數據采集和顯示。

具體來講,vivo AR 眼鏡在正面配備了三顆攝像頭,其中位于中間的攝像頭是常規的 RGB 鏡頭,完成拍照、人臉識別等功能,左右兩側的攝像頭提供深度數據,實現 6DoF 的高精度追蹤。

顯示部分,vivo AR 眼鏡在鏡片內配備了兩塊獨立的光波導顯示屏,可以顯示 720p 3D 視頻內容。用戶使用 vivo AR 眼鏡觀看時,可以獲得相當于 110 英寸的視覺效果。

功能方面,vivo AR 眼鏡展示了 5 種場景,分別是 AR 游戲、AR 辦公系統(可以進行文件瀏覽、收發郵件等辦公操作)、AR 影院、AR 面部識別、AR 物體識別(將眼鏡的識別框對準物體,自動識別物體信息)。

在 MWC 上海現場,vivo 提供了 vivo AR 眼鏡上述功能的真機演示,極客之選(微信號:GeekChoice)體驗了 AR 影院和 AR 物體識別,均可正常使用。

正式推進可穿戴戰略

需要說明的是,這款 vivo AR 眼鏡并非最終的上市版本,不過透過這款產品,我們可以看到一個清晰的信息:除了繼續專注手機,vivo 終于要發力可穿戴設備了。

背后的原因不難理解。一方面,相比增長發力的智能手機市場,可穿戴設備依舊在快速增長,根據 IDC 的統計,今年第一季度全球可穿戴設備銷量同比增長了 55.2%,蘋果、Google、三星等行業巨頭都在這一領域進行大量投入;另一方面,隨著 5G 商用,AR、VR 等之前因為技術原因體驗不佳的產品有望獲得「重生」。

發布會上,vivo 執行副總裁胡柏山表示:「數字世界和物理世界之間的邊界正在快速消逝,它們正在以令人興奮的全新方式進行融合,未來世界將是更多的真實世界被數字化的過程。vivo 通過創新科技,將兩個世界的精彩融于一體,讓用戶可以在真實世界和數字世界之間自由穿梭。」

我們也期待著未來在手機之外,可以看到更多 vivo 推出的更具創造力的可穿戴產品。

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